网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国秘密,怎么办?……无奈,只好派勇士们去深入地牢,干掉公主……(游戏图片来自够买了许可图库,所以似曾相识是很正常 :D……好玩儿部分应该是要等到任务系统启用。纯业余开发,并无何时正式上线计划

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

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检查了一下现场音响,糟糕没有有效立体声输出方式,音箱是分布在天花板不同角落,所以我就放起来之前考虑一个声相分辨位置打算……working sheet上阵亡名单代码上实现没有遇到很多困难,但是在准备音乐接口时发现GML里对……,基本的可互动元素后,开始着手考虑音乐

千水:怎么的创新才有意义?

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而这些真的应该是游戏追求方向么?我一直持有怀疑。……更大地图,更多任务,却同质化严重,甚至在维度上都没有变换。……,但事实上,他提供了一个解决思路

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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从现在开始,我打算每次日志都画一张图,做一个《暴力十秒画堂》视频节目,解构原画是怎么画图。……第一期主角就是《STOP4FUN》霸王龙-DINO,看看我是怎么坑爹而高效画出一个角色-_-b……事实上,之所以我们要突破重重困难也要征服物理,是因为物理“不可控”既是障碍,也是惊喜,可能那么点惊喜并不那么值得我们耗费这么大精力去克服它

太空殖民地(Astro Colony)

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它由完全破坏体素行星组成。 作为一款太空冒险游戏怎么没有各种各样生物群落和数百种植物!……招募新宇航员并通过提供食物和住所来满足他们需求。……研究超过 70 种独特技术,以促进殖民地发展。 穿越充满意外事件宇宙,发现未知地方

夕月之花(The trial of witch)

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《夕月之花》 女主角-椿,双手沾满鲜血倒坐在案发现场,由于死者死法太奇特,椿作为魔女被审判抓入了专门拘禁魔女监牢……但是她并没有案发当时记忆,只有满手鲜血与有人死亡这两个「事实」。……-从完全相反立场看同一件事情,会有怎么结局呢?

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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Shader在哪?……所以要做就是去掉半透明部分。学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

发起:Angeliclovewind 事实上哪怕是1个一周目1小时游戏都做不完。……毕竟8个“15页”不是“15页”8倍,没有大项目经验的人很容易就会误估时间成本。……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

同样,目前来看这一切都没有任何不同。……毕竟在现实中除非你非常靠近光源本身,否则你看不到这么强烈光线边缘,事实上光线会逐渐消失,所以我们在这里添加这样效果会使得整体效果更好……方法名为 mix(很奇怪),但事实上就是一个东西

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

同样,目前来看这一切都没有任何不同。……毕竟在现实中除非你非常靠近光源本身,否则你看不到这么强烈光线边缘,事实上光线会逐渐消失,所以我们在这里添加这样效果会使得整体效果更好……方法名为 mix(很奇怪),但事实上就是一个东西

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